Multi-Function Button Dectection
Multi-Function Button Dectection,简称MFBD,是一个基于嵌入式C语言的按键库,自动消抖,支持单击、长按单次触发、长按连续触发、双击、多击(三击、四击等等,最大256击)按键操作,可以运行于裸机和各类RTOS。
MFBD设计理念
MFBD尽可能的减少了RAM的使用,将能保存在Flash中的参数都保存在Flash中。
当然还可以继续将变量放置在RAM中,这也会减少编写程序时候的工作量。
MFBD通过类似电脑对按键的处理方式,将每个按键的不同操作分配不同的键值。
同时mfbd采用了回调函数的机制,通过回调函数将键值上报到上层应用程序,当然用户也可以直接在回调函数中进行操作。
MFBD版本
MFBD有传统定义方式和利用编译器特性的段定义(Section-Definition)方式。
使用段定义方式将会极大程度减少代码编写量,但是会受限于编译器,目前仅支持Keil
,IAR
,GCC
。
通过配置mfbd_cfg.h
中的MFBD_USE_SECTION_DEFINITION
为0
或非0
,为非0
时即可启用段定义。即使用mfbd_sd.c
和mfbd_sd.h
中的API。
普通定义请看如下章节
段定义请看如下章节
两者之间程序不兼容,需要重新写程序。
MFBD移植和配置
MFBD移植只需将文件添加到工程目录即可,配置项都已经汇总到mfbd_cfg.h中:
/* mfbd_btn_code_t is the type of value of every button event. */
typedef uint16_t mfbd_btn_code_t;
/* mfbd_btn_count_t is the type of count time for button scanning. */
typedef uint16_t mfbd_btn_count_t;
/* mfbd_btn_index_t is the type of params when calling is_btn_down_func in mfbd_group_t. */
typedef uint32_t mfbd_btn_index_t;
/* set MFBD_USE_TINY_BUTTON to 1 will enable tiny button functions. */
#define MFBD_USE_TINY_BUTTON 1
/* set MFBD_USE_NORMAL_BUTTON to 1 will enable normal button functions. */
#define MFBD_USE_NORMAL_BUTTON 1
/* set MFBD_USE_MULTIFUCNTION_BUTTON to 1 will enable multifunction button functions. */
#define MFBD_USE_MULTIFUCNTION_BUTTON 1
/* set MFBD_USE_BTN_SCAN_PRE_FUNC to 1 will enable running prepare_function before run button detection function */
#define MFBD_USE_BTN_SCAN_PRE_FUNC 0
/* set MFBD_USE_BTN_SCAN_AFTER_FUNC to 1 will enable running after_function after run button detection function */
#define MFBD_USE_BTN_SCAN_AFTER_FUNC 0
/*
* @Note:
* set MFBD_PARAMS_SAME_IN_GROUP to 1 means all key's filter_time/repeat_time/long_time/multiclick_time are same,
* it will not save filter_time/repeat_time/long_time/multiclick_time in btn_info struct.
* if MFBD_PARAMS_SAME_IN_GROUP is 1, btns cannot disable repeat count alone.
*/
#define MFBD_PARAMS_SAME_IN_GROUP 1
/* set MFBD_MULTICLICK_STATE_AUTO_RESET to 1 will auto set multiclick state to 0 when reach to max multicick state. */
#define MFBD_MULTICLICK_STATE_AUTO_RESET 1
/* set MFBD_MBTN_CONTINUE_LONG_COUNT to 1 will continue count to change state to long after when multiclick state is not 0. */
#define MFBD_MBTN_CONTINUE_LONG_COUNT 0
/*
* @Note:
* MFBD_MBTN_MULTICLICK_LONG_EVT only valid when MFBD_MBTN_CONTINUE_LONG_COUNT is not 0.
* When MFBD_MBTN_MULTICLICK_LONG_EVT is 1, it will still report long code and repeat downcodes after multiclick.
*/
#define MFBD_MBTN_MULTICLICK_LONG_EVT 0
mfbd_btn_code_t
:按键键值的类型。
可以根据按键事件的多少进行设置。例如有127个按键,每个按键只有按下和松开两个事件,那么就可以设置为uint8_t
。
一般情况下推荐使用uint16_t
。
mfbd_btn_count_t
:按键检测时时间计数参数的类型。
如果为uint8_t
,那么时间计数无法超过255,此时如果检测周期为10ms,那么将无法进行255*10ms以上的检测操作。
一般情况下推荐使用uint16_t
。
mfbd_btn_index_t
:调用按键检测函数时传入的参数类型。
按键检测函数为每个按键组都有自己单独的一个按键检测函数,在检测按键时,函数需要传入一个参数,该参数类型可根据芯片需求自定。
MFBD_USE_TINY_BUTTON
:是否使用tiny button
相关函数和定义。
因在mfbd_group_t
结构体中会存放tiny button
,normal button
,multi-function button
三个地址数组的指针,所以会占用3个4字节,通过开关不同的宏定义,可以精简程序空间。
MFBD_USE_NORMAL_BUTTON
:是否使用normal button
相关函数和定义。
MFBD_USE_MULTIFUCNTION_BUTTON
:是否使用multi-function button
相关函数和定义。
MFBD_USE_BTN_SCAN_PRE_FUNC
:是否使能在检测每组按键之前调用准备函数。
该选项非常适合矩阵键盘,矩阵键盘每次扫描后都可以获得所有按键的状态,而无需每次检测一个按键。
通过使能该函数,可以将矩阵按键的键值存入一个缓冲区,然后该按键组的按键读取函数只需要从缓冲区中读取相应的数值即可。
MFBD_USE_BTN_SCAN_AFTER_FUNC
:是否使能在检测每组按键之后调用结束函数。
该选项可以用来进行低功耗管理,通过在检测后关闭相应外设的电源等操作。
MFBD_PARAMS_SAME_IN_GROUP
:当所有按键的扫描滤波时间、长按时间、重复上报时间、连击释放时间一致的时候,可以将该宏置为1
。此时,每个按键的info结构体中将不再存放上述事件参数,而把时间参数存放在group结构体中。当该选项使能的时候,无法在启用长按事件(long count)的时候单独禁用某个按键的重复上报事件(repeat count),但可以通过设置repeat_time = 0
禁用全部按键的重复上报事件。
MFBD_MULTICLICK_STATE_AUTO_RESET
:当mbtn达到最大连击次数时,连击次数是否自动返回未连击状态。为1
,则自动返回0状态,下次连击则返回按键连击0按键码,为0
,则必须等带连击释放时间达到后,才会自动返回0状态,下次连击则返回按键连击最高状态按键码。
MFBD_MBTN_CONTINUE_LONG_COUNT
:当mbtn触发连击后,是否继续进行长按检测,为1
,则会继续检测长按状态,为0
,则不会继续检测。
MFBD_MBTN_MULTICLICK_LONG_EVT
:本宏只在MFBD_MBTN_CONTINUE_LONG_COUNT
为1
时生效。为1
,则会继续上报多击长按后继续上报按键值,长按上报长按键值后,继续计数在重复事件发生后,会上报本次连击的按键值;为0
,则不会上报按键值,只会改变按键状态,而且mbtn的重复事件被禁用。
MFBD按键事件
单击事件
单击事件分为按下事件和松开事件。
按下事件发生后,如果按下的按键值不为0,就会上报按下按键值。
松开事件发生后,如果松开的按键值不为0,就会上报松开按键值。
长按事件
单击事件分为长按连续触发事件和长按单次触发事件。
长按连续触发事件效果为当按键持续按下时,持续按下达到一个特定的时间后,上报一次长按按键值,然后开始每隔特定的时间后,继续上报按键值。
长按单次触发事件效果为当按键持续按下时,只检测一个特定的长时间后,上报一次长按按键值。如果不想上报单独的长按按键值,长按只重复上报按键值的话,将长按按键值设置和按下按键值一样即可。
连击事件
连击事件指的是在按键松开后的指定时间后,再一次检测到按键按下。
连击事件中,每次按键按下后,都会上报指定次数的连击按键值。
其实连击事件是不应该由按键驱动层进行检测的,但是嵌入式环境资源紧张,不可以像电脑那样交给应用层处理。
注意:多次连击事件和长按事件是冲突的,当长按事件发生,不会进行多次连击的检测。当触发多次连击检测后,也不会进行长按事件的检测
在1.0.5版本后,可以通过配置宏MFBD_MBTN_CONTINUE_LONG_COUNT
为1,和MFBD_MBTN_MULTICLICK_LONG_EVT
为1,可以实现连击和长按的共存。
MFBD按键组结构体
MFBD的函数调用的参数都是MFBD按键组结构体指针,用户需要独立编写给其赋值。
/* mfbd group struct */
typedef struct _mfbd_group_struct
{
/* used to read whether button is down. */
unsigned char (*is_btn_down_func)(mfbd_btn_index_t btn_index);
/* used to report btn_value, must have a legal value, must not be NULL. */
void (*btn_value_report)(mfbd_btn_code_t btn_value);
#if MFBD_USE_TINY_BUTTON
/* pointer to the head of tiny buttons array */
mfbd_tbtn_t **tbtns;
#endif
#if MFBD_USE_NORMAL_BUTTON
/* pointer to the head of normal buttons array */
mfbd_nbtn_t **nbtns;
#endif
#if MFBD_USE_MULTIFUCNTION_BUTTON
/* pointer to the head of multifunction buttons array */
mfbd_mbtn_t **mbtns;
#endif
/* if set MFBD_PARAMS_SAME_IN_GROUP to 1, all btns in group has same params. */
#if MFBD_PARAMS_SAME_IN_GROUP
#if MFBD_USE_TINY_BUTTON || MFBD_USE_NORMAL_BUTTON || MFBD_USE_MULTIFUCNTION_BUTTON
mfbd_btn_count_t filter_time; /* filter time when button state changed, please do not use 0. */
#endif /* MFBD_USE_TINY_BUTTON || MFBD_USE_NORMAL_BUTTON || MFBD_USE_MULTIFUCNTION_BUTTON */
#if MFBD_USE_NORMAL_BUTTON || MFBD_USE_MULTIFUCNTION_BUTTON
mfbd_btn_count_t repeat_time; /* repeat time when button still down for over long_time, set 0 will disable repeat time count. */
mfbd_btn_count_t long_time; /* long time when button still down, set 0 will disable long time and repeat time count. */
#endif /* MFBD_USE_NORMAL_BUTTON || MFBD_USE_MULTIFUCNTION_BUTTON */
#if MFBD_USE_MULTIFUCNTION_BUTTON
mfbd_btn_count_t multiclick_time; /* multi-click time when button still up, set 0 will disable multi-click time count. */
#endif /* MFBD_USE_MULTIFUCNTION_BUTTON */
#endif
#if MFBD_USE_BTN_SCAN_PRE_FUNC
/* prepare function when start to scan buttons for each group. */
void (*btn_scan_prepare)(void);
#endif
#if MFBD_USE_BTN_SCAN_AFTER_FUNC
/* function after scanning buttons for each group. */
void (*btn_scan_after)(void);
#endif
} mfbd_group_t;
按键组结构体成员介绍:
数据成员 | 说明 |
---|---|
is_btn_down_func |
按键组中按键的获取按键状态的函数。 |
btn_value_report |
按键组中按键事件触发后上报按键值的函数。 |
tbtns |
tbtn按键地址数组的首地址,扫描程序通过该指针为入口,扫描tbtn组的按键,通过宏定义MFBD_USE_TINY_BUTTON 开启。 |
nbtns |
nbtn按键地址数组的首地址,扫描程序通过该指针为入口,扫描nbtn组的按键,通过宏定义MFBD_USE_TINY_BUTTON 开启。 |
mbtns |
mbtn按键地址数组的首地址,扫描程序通过该指针为入口,扫描mbtn组的按键,通过宏定义MFBD_USE_TINY_BUTTON 开启。 |
filter_time |
按键按下和松开的滤波时间,当MFBD_PARAMS_SAME_IN_GROUP为1时,该时间参数存放到GROUP结构体中。 |
repeat_time |
按键长按事件发生后,重复上报btn_down_code的时间周期,如果设置为0,不会检测长按后的重复事件。当MFBD_PARAMS_SAME_IN_GROUP为1时,该时间参数存放到GROUP结构体中。 |
long_time |
按键长按事件触发时间,如果设置为0,不会检测长按事件(包括长按后的重复事件)。当MFBD_PARAMS_SAME_IN_GROUP为1时,该时间参数存放到GROUP结构体中。 |
multiclick_time |
按键连按事件的终止时间。当MFBD_PARAMS_SAME_IN_GROUP为1时,该时间参数存放到GROUP结构体中。 |
btn_scan_prepare |
按键组开始扫描前的准备函数,通过宏定义MFBD_USE_BTN_SCAN_PRE_FUNC 开启,设置为NULL时不会调用。 |
btn_scan_after |
按键组完成扫描后的函数,通过宏定义MFBD_USE_BTN_SCAN_AFTER_FUNC 开启,设置为NULL时不会调用。 |
MFBD按键结构体
MFBD提供了三种按键处理,之所以提供三种按键处理,是为了开发中可以根据不同项目中不同按键的不同情况,自由的减少RAM的占用。
- tiny button:只支持Button单击的操作,不支持按键其他操作,在普通的场景中应用广泛。
- normal button:normal button支持Button单击、长按的操作,不支持多次连击操作。normal button是很类似于电脑按键处理的,只是多了一个长按单次触发事件(可以通过将btn_long_code设置为0,来禁用长按单次触发事件)。
- multi-function button:multi-function button支持单击、长按、多次连击的操作。
三种按键的结构体中同名的成员功能是基本相同的。
按键信息结构体成员介绍:
数据成员 | 说明 |
---|---|
filter_time |
按键按下和松开的滤波时间,当MFBD_PARAMS_SAME_IN_GROUP为0时,该时间参数存放到每个按键信息结构体中。 |
repeat_time |
按键长按事件发生后,重复上报btn_down_code的时间周期,如果设置为0,不会检测长按后的重复事件。当MFBD_PARAMS_SAME_IN_GROUP为0时,该时间参数存放到每个按键信息结构体中。 |
long_time |
按键长按事件触发时间,如果设置为0,不会检测长按事件(包括长按后的重复事件)。当MFBD_PARAMS_SAME_IN_GROUP为0时,该时间参数存放到每个按键信息结构体中。 |
multiclick_time |
按键连按事件的终止时间。当MFBD_PARAMS_SAME_IN_GROUP为0时,该时间参数存放到每个按键信息结构体中。 |
btn_down_code |
tbtn和nbtn按键按下后,需要上报的键值。如果设置为0,就不会上报。 |
*btn_down_code |
mbtn中,按键多次按下后,需要上报的键值数组指针,不可以为NULL。数组中按键值为0的,不会上报。 |
btn_up_code |
按键按下后再松开后,需要上报的键值。如果设置为0,就不会上报。 |
btn_long_code |
按键长按后,需要上报的键值。如果设置为0,就会禁用长按检测和重复上报检测。 |
btn_index |
按键组扫描时,调用按键组结构体中is_btn_down_func 所传入的参数。 |
max_multiclick_state |
mbtn按键最大支持的连击次数。 |
按键控制结构体成员介绍:
数据成员 | 说明 |
---|---|
*btn_info |
指向每一个按键的键值和扫描参数信息。 |
filter_count |
用于记录按键滤波时间和内部判断按键状态。 |
long_count |
用于记录按键长按事件触发时间。 |
repeat_count |
用于记录按键长按事件发生后的重复上报时间。 |
multiclick_count |
用于记录按键松开事件发生后,重置多次连击状态multiclick_state的时间。 |
multiclick_state |
用于记录按键连击状态。 |
state |
用于记录当前按键的状态和内部判断。 |
MFBD button定义
MFBD使用略微复杂,但是给开发者提供了更大的自由度。
但是在按键程序编写完成后,其他应用程序获取按键值将变得十分容易,无需关注按键硬件层,只需要根据不同的按键值做出相应的操作即可。
ringbuf环形缓冲区是MFBD的好搭档,推荐移植使用时和ringbuf配合,来上报和获取按键值。
各类RTOS中的MailBox邮箱机制也是一个搭配使用不错的选择。
为了方便定义按键结构体,mfbd.h
中提供了宏定义供用户定义按键使用。用户也可以自行通过结构体定义。
宏定义MFBD_PARAMS_SAME_IN_GROUP
是否为0,定义方式的参数是不一样的。
tiny button定义示例
#if MFBD_BTN_PARAMS_SAME
/* MFBD_TBTN_DEFINE(NAME, BTN_INDEX, FILTER_TIME, BTN_DOWN_CODE, BTN_UP_CODE) */
MFBD_TBTN_DEFINE(test_tbtn, 1, 0x1201, 0x1200);
#else
/* MFBD_TBTN_DEFINE(NAME, BTN_INDEX, FILTER_TIME, BTN_DOWN_CODE, BTN_UP_CODE) */
MFBD_TBTN_DEFINE(test_tbtn, 1, 3, 0x1201, 0x1200);
#endif /*MFBD_BTN_PARAMS_SAME*/
normal button定义示例
#if MFBD_BTN_PARAMS_SAME
/* MFBD_NBTN_DEFINE(NAME, BTN_INDEX, BTN_DOWN_CODE, BTN_UP_CODE, BTN_LONG_CODE) */
MFBD_NBTN_DEFINE(test_nbtn1, 3, 0x1401, 0x1400, 0x1402);
#else
/* MFBD_NBTN_DEFINE(NAME, BTN_INDEX, FILTER_TIME, REPEAT_TIME, LONG_TIME, BTN_DOWN_CODE, BTN_UP_CODE, BTN_LONG_CODE) */
MFBD_NBTN_DEFINE(test_nbtn1, 3, 3, 0, 150, 0x1401, 0x1400, 0x1402);
#endif /*MFBD_BTN_PARAMS_SAME*/
multi-function button定义示例
multi-function button和其他按键不同,它的宏定义中使用了可变参数,由于可变参数只可以在末尾,所以一并将BTN_DOWN_CODE参数放到了后边
可变参数可以方便的定义出不同数量的按键值数组,方便连击事件的按键值赋值
#if MFBD_BTN_PARAMS_SAME
/* MFBD_NBTN_DEFINE(NAME, BTN_INDEX, BTN_DOWN_CODE, BTN_UP_CODE, BTN_LONG_CODE) */
MFBD_MBTN_DEFINE(test_mbtn, 4, 3, 0x1501, 0x1500, 0, 0x1511, 0x1521, 0x1531);
#else
/* MFBD_NBTN_DEFINE(NAME, BTN_INDEX, FILTER_TIME, REPEAT_TIME, LONG_TIME, BTN_DOWN_CODE, BTN_UP_CODE, BTN_LONG_CODE) */
MFBD_MBTN_DEFINE(test_mbtn, 4, 3, 30, 150, 75, 3, 0x1501, 0x1500, 0, 0x1511, 0x1521, 0x1531);
#endif /*MFBD_BTN_PARAMS_SAME*/
默认定义
为了方便定义,还引入了默认定义宏
MFBD_TBTN_DEFAULT_DEFINE(NAME, ...);
MFBD_NBTN_DEFAULT_DEFINE(NAME, ...);
MFBD_MBTN_DEFAULT_DEFINE(NAME, ...);
在使用DEFAULT_DEFINE时,会自动使用按键名称为扩展的枚举或宏变量值。
MFBD_TBTN_DEFAULT_DEFINE(HI, ...)
,将会默认使用HI_DOWN_CODE
和HI_UP_CODE
作为按键值。所以程序中需要准备好该两个名称的按键值枚举变量或宏定义。
MFBD_NBTN_DEFAULT_DEFINE(HI, ...)
,将会默认使用HI_DOWN_CODE
、HI_UP_CODE
和HI_LONG_CODE
作为按键值。所以程序中需要准备好该三个名称的按键值枚举变量或宏定义。
MFBD_MBTN_DEFAULT_DEFINE(HI, ...)
,将会默认使用HI_UP_CODE
和HI_LONG_CODE
作为按键值。所以程序中需要准备好该两个名称的按键值枚举变量或宏定义。另外MBTN需要提供一个变量名为HI_DOWN_CODES
的按键值数组,作为多次连击的按键值。
可以通过在枚举变量时,使用如下宏定义,来快速生成名称:
#define MFBD_DOWN_CODE_NAME(NAME) NAME##_DOWN_CODE /* when using tbtn/nbtn default define api, this is down-code name. */
#define MFBD_UP_CODE_NAME(NAME) NAME##_UP_CODE /* when using tbtn/nbtn/mbtn default define api, this is up-code name. */
#define MFBD_LONG_CODE_NAME(NAME) NAME##_LONG_CODE /* when using nbtn/mbtn default define api, this is long-code name. */
mbtn需要提供数组来代表各种连击时发送的按键值,数组名参考下面的宏定义:
#define MFBD_DOWN_CODES_NAME(NAME) NAME##_DOWN_CODES /* when using mbtn default define api, this is long-codes name. */
mfbd_btn_code_t MFBD_DOWN_CODES_DEF(mbtn)[4] = {0x1501, 0x1511, 0x1521, 0x1531}; /* example */
MFBD 使用示例
这里使用上方MFBD定义示例中宏定义的方式定义按键进行操作
示例中:按键按下低电平,按键弹起高电平
按键上报函数和读取函数统一如下
按键组GROUP中读取按键的接口函数
在读取按键状态的函数中,如果按键按下了,应当返回MFBD_BTN_STATE_DOWN
,否则返回MFBD_BTN_STATE_UP
。
针对在矩阵键盘中鬼键,还有另一个状态MFBD_BTN_STATE_SKIP
,当函数返回MFBD_BTN_STATE_SKIP
后,MFBD会直接跳过对该按键的检测。
unsigned char bsp_btn_check(mfbd_btn_index_t btn_index)
{
switch (btn_index)
{
case 1:
if (rt_pin_read(BTN_KEY0) == 0)
{
return MFBD_BTN_STATE_DOWN;
}
break;
case 2:
if (rt_pin_read(BTN_KEY1) == 0)
{
return MFBD_BTN_STATE_DOWN;
}
break;
case 3:
if (rt_pin_read(BTN_KEY2) == 0)
{
return MFBD_BTN_STATE_DOWN;
}
break;
case 4:
if (rt_pin_read(BTN_WK_UP) == 1)
{
return MFBD_BTN_STATE_DOWN;
}
break;
default:
break;
}
return MFBD_BTN_STATE_UP;
}
按键组GROUP中上报按键的接口函数
void bsp_btn_value_report(mfbd_btn_code_t btn_value)
{
rt_kprintf("%04x\n", btn_value);
}
按键组GROUP定义示例
按键组GROUP需要将组内的tbtn、nbtn、mbtn分别组成数组,然后将数组头指针赋值到结构体中
MFBD_TBTN_ARRAYLIST(test_tbtn_list, &test_tbtn);
MFBD_NBTN_ARRAYLIST(test_nbtn_list, &test_nbtn1, &test_nbtn);
MFBD_MBTN_ARRAYLIST(test_mbtn_list, &test_mbtn);
const mfbd_group_t test_btn_group =
{
bsp_btn_check,
bsp_btn_value_report,
test_tbtn_list,
test_nbtn_list,
test_mbtn_list,
#if MFBD_PARAMS_SAME_IN_GROUP
#if MFBD_USE_TINY_BUTTON || MFBD_USE_NORMAL_BUTTON || MFBD_USE_MULTIFUCNTION_BUTTON
3,
#endif /* MFBD_USE_TINY_BUTTON || MFBD_USE_NORMAL_BUTTON || MFBD_USE_MULTIFUCNTION_BUTTON */
#if MFBD_USE_NORMAL_BUTTON || MFBD_USE_MULTIFUCNTION_BUTTON
30,
150,
#endif /* MFBD_USE_NORMAL_BUTTON || MFBD_USE_MULTIFUCNTION_BUTTON */
#if MFBD_USE_MULTIFUCNTION_BUTTON
75,
#endif /* MFBD_USE_MULTIFUCNTION_BUTTON */
#endif /*MFBD_PARAMS_SAME_IN_GROUP*/
};
按键检测函数调用
在其他配置都已完成后,只需定时调用检测函数即可完成对按键组的检测并上报兼职。
extern void mfbd_group_scan(const mfbd_group_t *_pbtn_group);
停止按键检测
在某些场景下可能需要临时停止按键检测,可以调用下面的函数复位按键组内所有的信息。
extern void mfbd_group_reset(const mfbd_group_t *_pbtn_group);
如果一段时间没有调用按键检测,可以使用SKIP的API来跳过一段时间
可以在睡眠时调用此函数,此函数不会上报键值,只是更新计数时间,使用按键当前的状态直接进行计数times
次时间。tbtn
由于状态只有按下弹起,所以不支持此功能。
extern void mfbd_group_skip(const mfbd_group_t *_pbtn_group, mfbd_btn_count_t times);
MFBD段定义
段定义(Section-Definition)是程序编译期间会将不同的程序内容放到不同的程序段中,再通过链接器链接为固件。段定义同样也支持默认定义方式。
GROUP命名和其他对应名称关系
按键依靠组名分类,同样的组必须在一块,所以,使用段定义时,必须使用宏定义的方式来定义按键。
首先需要给组起一个名字,例如:test_btns
。
那么通过以下定义:
#define MFBD_GROUP_NAME(GROUP) mfbd_group_##GROUP
#define MFBD_GROUP_EXTERN(GROUP) extern const mfbd_group_t MFBD_GROUP_NAME(GROUP)
程序中真实的变量组名为mfbd_group_test_btns
使用MFBD_GROUP_DEFINE
宏不需要考虑名称,宏定义里面会自动生成名字:
#define MFBD_GROUP_DEFINE(GROUP, IS_BTN_DOWN_FUNC, BTN_VALUE_REPORT_FUNC, ...) \
const mfbd_group_t MFBD_GROUP_NAME(GROUP) = { \
IS_BTN_DOWN_FUNC, \
BTN_VALUE_REPORT_FUNC, \
__VA_ARGS__ \
}
同样的,通过以下宏定义,将给每组按键中不同的按键类型定义不同的段名(section name):
#define _MFBD_SECTION(X) __MFBD_SECTION(#X)
#define MFBD_SECTION(GROUP, BTN_KIND) _MFBD_SECTION(GROUP##_##BTN_KIND)
#define MFBD_SECTION_START(GROUP, BTN_KIND) _MFBD_SECTION_START(GROUP##_##BTN_KIND)
#define MFBD_SECTION_END(GROUP, BTN_KIND) _MFBD_SECTION_END(GROUP##_##BTN_KIND)
例如,按键组为test_btns
,则默认:
组内的tbtn
对应的段名为test_btns_tbtn
。
组内的nbtn
对应的段名为test_btns_nbtn
。
组内的mbtn
对应的段名为test_btns_mbtn
。
MDK和IAR编译器使用方法
MDK和IAR中都在软件内部进行更改了代码编译后的链接操作,可以很方便的使用,无需修改工程文件,直接使用宏定义即可。
GCC使用方法
GUN gcc工程需要在工程的ld文件中找到rodata
的初始化链接代码。并添加ld文件指定的函数。
例如,按键组为test_btns
,则默认:
组内的tbtn
对应的段名开始地址为test_btns_tbtn_start
,结束地址为test_btns_tbtn_end
组内的nbtn
对应的段名为test_btns_nbtn_start
,结束地址为test_btns_nbtn_end
组内的mbtn
对应的段名为test_btns_mbtn_start
,结束地址为test_btns_mbtn_end
.text :
{
. = ALIGN(4);
KEEP(*(SORT_NONE(.handle_reset)))
*(.text)
*(.text.*)
/* this is for tbtn in test_btns. */
. = ALIGN(4);
PROVIDE(test_btns_tbtn_start = .);
KEEP (*(SORT(test_btns_tbtn*)))
PROVIDE(test_btns_tbtn_end = .);
/* this is for nbtn in test_btns. */
. = ALIGN(4);
PROVIDE(test_btns_nbtn_start = .);
KEEP (*(SORT(test_btns_nbtn*)))
PROVIDE(test_btns_nbtn_end = .);
/* this is for mbtn in test_btns. */
. = ALIGN(4);
PROVIDE(test_btns_mbtn_start = .);
KEEP (*(SORT(test_btns_mbtn*)))
PROVIDE(test_btns_mbtn_end = .);
*(.rodata)
*(.rodata*)
*(.glue_7)
*(.glue_7t)
*(.gnu.linkonce.t.*)
. = ALIGN(4);
} >FLASH AT>FLASH
段定义调用按键检测
由于使用了段定义,所以程序无法判断一个组是否有所有的使能的按键种类。所以可能会出错,此时需要通过自行调整检测的宏来进行按键检测。
默认的按键扫描宏如下:
#define MFBD_GROUP_SCAN(GROUP) \
do \
{ \
MFBD_GROUP_SCAN_PREPARE(GROUP); \
MFBD_GROUP_SCAN_TBTN(GROUP); \
MFBD_GROUP_SCAN_NBTN(GROUP); \
MFBD_GROUP_SCAN_MBTN(GROUP); \
MFBD_GROUP_SCAN_AFTER(GROUP); \
} while (0)
如果在mfbd_cfg.h
中使能了mbtn
,但是这个组又没有用到mbtn
,那么就会出错,因为程序中没有mbtn
对应的这个段。这时,自行将上述宏复制到程序中,删除没有用到的MFBD_GROUP_SCAN_NBTN(GROUP);
即可:
do
{
MFBD_GROUP_SCAN_PREPARE(GROUP);
MFBD_GROUP_SCAN_TBTN(GROUP);
MFBD_GROUP_SCAN_NBTN(GROUP);
MFBD_GROUP_SCAN_AFTER(GROUP);
} while (0)
段定义调用按键复位
和段定义调用按键检测一样,需要自行调整程序,删除组内没有用到的按键复位函数宏。
默认的按键复位宏如下:
#define MFBD_GROUP_RESET(GROUP) \
do \
{ \
MFBD_GROUP_RESET_TBTN(GROUP); \
MFBD_GROUP_RESET_NBTN(GROUP); \
MFBD_GROUP_RESET_MBTN(GROUP); \
} while (0)
如果在mfbd_cfg.h
中使能了mbtn
,但是这个组又没有用到mbtn
,那么就会出错,因为程序中没有mbtn
对应的这个段。这时,自行将上述宏复制到程序中,删除没有用到的MFBD_GROUP_RESET_MBTN(GROUP);
即可:
do
{
MFBD_GROUP_RESET_TBTN(GROUP);
MFBD_GROUP_RESET_NBTN(GROUP);
} while (0)
移植使用示例工程
MFBD提供了下面的测试例程,如果你使用其他开发板和其他RTOS,可以参考例程移植即可。
stm32f429-atk-apollo(rt-thread)
examples/mfbd_demo_rtt.c,该例程是基于rt-thread os,开发板为正点原子的stm32f429-atk-apollo。
stm32f429-atk-apollo
该例程为stm32f429-atk-apollo的裸机移植使用例程。
CH573-EVT
该例程为基于沁恒微电子蓝牙芯片CH573的基于tmos的移植使用例程。
其他功能
矩阵键盘
矩阵键盘可以通过使能MFBD_USE_BTN_SCAN_PRE_FUNC
,将矩阵键盘上的所有按键通过链表链接到同一个按键组。
即可在每次轮询检测时,通过准备函数将所有的按键值扫描出来存放到缓存中。然后在获取函数中根据缓存获取按键值即可。
组合按键
组合按键其实不应该由驱动层进行处理,应该由应用层处理。
不同的应用需求不一样,有的需要组合按键,有的不需要组合按键。
组合按键生效的应用中,普通按键按下是有应用处理延迟的。
可以在上报函数中,将时间参数和按键值一起上报至应用层,交由应用层判断。
应用层在接收到一个按键的键值后,在没有接收到该按键松开的按键值时,收到了组合按键的键值,则判定组合按键按下。
低功耗
低功耗可以通过使能MFBD_USE_BTN_SCAN_AFTER_FUNC
和MFBD_USE_BTN_SCAN_PRE_FUNC
,在每次检测完每一组的按键后,在结束函数中,将每组的外设关闭,在准备函数中,将每组的外设打开,以达到低功耗的目的。
需要根据不同的芯片的情况分好组,不然可能导致无法正常运行。
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